顺子:初识GameMaker Language

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3804

没有拖拽模式相关的教学资源?……似乎有很多朋友都是冲着这个拖拽模式才来学习GMS的,但是拖拽模式的教学资源确实少,而且灵活性和拓展性相对要低一些……这套视频的前三段从概念上提了一下编程的思维逻辑到底是怎么一回事儿,出发点是希望所有零基础的朋友能消除对编程这件事儿的恐惧心理

小组帖子:初识GameMaker Language

indienova.com/groups/post/1630

没有拖拽模式相关的教学资源?……似乎有很多朋友都是冲着这个拖拽模式才来学习GMS的,但是拖拽模式的教学资源确实少,而且灵活性和拓展性相对要低一些……这套视频的前三段从概念上提了一下编程的思维逻辑到底是怎么一回事儿,出发点是希望所有零基础的朋友能消除对编程这件事儿的恐惧心理

orochi2k:开发日志#63 上海没有封城

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30638

不要相信没有穿着白色防护服的人士。不要随意给陌生人开门。4, 不要和任何没有穿防护服的人员接触。……5, 各类生活物资将会在有关部门统筹安排后进行发放,拥有本地户口的居民将会优先获得物资。……今天是2022年4月1日,一切都在控制之中,这里没有封城

噗噗 Project 开发日志 #7

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在上个版本中,我们终于看到了游戏大概能怎么玩~基于这些游戏机制和体验,进行了进一步的游戏系统和内容调整……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……设施的外观有相应的改变(但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装

生活是艰难的(Life is Hard)

indienova.com/game/life-is-hard

我们的游戏没有明确的目标,怎么玩全是你的自由。你可以做你任何想做的事情。……不管你如何选择,你的道路可不会没有坎坷 很多随机事件都可以打断你的计划。但不要生气!……不管你怎么选择,你的道路都会布满荆棘

关于我被小学女生绑架这件事

indienova.com/steam/game/862690

是的,如果没有在那个教室遇到那个女孩子,我应该还会继续这样的生命轨迹直到死亡。……角色介绍我“新人教师,似乎相当喜欢小孩子,是一名非常有潜力的造之材。”……无论怎么看,都是与散发着危险气息的男主截然不同的存在,可以说是人类美好以及安心的代表

外星入侵者(Alien Invaders)

indienova.com/steam/game/929730

你有没有想过外星种族会入侵并消灭全人类?……- 游戏中的破坏场景(障碍) - 与外星人分开的敌人。……- 令人愉快的游戏 - 良好的声音怎么玩:-Player 1 A向左移动D向右移动S射击可投射-Player

Kid,napper: Gosh, I'm Kidnapped by a Pupil

indienova.com/game/kid-napper-gosh-im-kidnapped-by-a-pupil

是的,如果没有在那个教室遇到那个女孩子,我应该还会继续这样的生命轨迹直到死亡。……角色介绍 我“新人教师,似乎相当喜欢小孩子,是一名非常有潜力的造之材。”……无论怎么看,都是与散发着危险气息的男主截然不同的存在,可以说是人类美好以及安心的代表

编年史卢恩传奇(Chronicle: RuneScape Legends)

indienova.com/game/chronicle-runescape-legends

◎ 充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多锁定四张牌与之战斗。……游戏没有采用那种传统的战场,而是采用取材于RuneScape世界丰富的3D地形。……◎ 不靠运气技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制

疯王子 游戏列表:疯王子打开过的游戏

indienova.com/gamedb/list/79/p/1

但我好像还没有打完。……看火人(Firewatch)这个流程是全部走完了的,也就4小时,老实说,我不怎么喜欢这游戏。……外界评价怎么那么高

版本:Early Access


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